2024년 10월 31일 Spring Boot 콘서트 예약 시나리오 동시성 문제 분석 콘서트 예약 시나리오의 좌석 선점, 결제, 포인트 사용에서 발생할 수 있는 동시성 문제와 제어 방식을 분석했습니다. #Concurrency#Java#Spring Boot Backend Development →
2024년 10월 30일 Spring Boot Redis를 활용한 분산 락 구현 Spring Boot에서 Redisson과 Redis로 분산 락을 구성하고 여러 서버가 공유 자원에 접근할 때 동시성을 제어하는 과정을 정리했습니다. #Concurrency#Java#Spring Boot Backend Development →
2024년 10월 24일 JPA 비관적 락과 낙관적 락 및 재시도 좌석 예약 동시성 문제를 기준으로 JPA 비관적 락과 낙관적 락, AOP 재시도 방식의 동작과 트레이드오프를 정리했습니다. #Concurrency#Java#JPA Backend Development →
2024년 10월 5일 분산 환경에서의 동시성 제어 멀티 스레드와 분산 환경의 차이를 기준으로 락, 데이터베이스 락, Redis 분산 락을 비교하고 동시성 제어 방식을 정리했습니다. #Concurrency#Java Backend Development →
2024년 9월 27일 멀티 스레드 환경에서 동시성 제어 방식에 대한 분석 In Java Java 멀티 스레드 환경에서 발생하는 Race Condition과 데이터 일관성 문제를 살펴보고 동기화 방식의 차이를 분석했습니다. #Concurrency#Java Backend Development →